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Adobe Animate

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Adobe Animate

详细说明

Animate CC 由原Adobe FlashProfessional CC 更名得来,维持原有 Flash 开发工具支持外新增 HTML 5 创作工具,为网页开发者提供更适应现有网页应用的音频、图片、视频、动画等创作支持。 Animate CC将拥有大量的新特性,特别是在继续支持Flash SWFAIR格式的同时,还会支持HTML5CanvasWebGL,并能通过可扩展架构去支持包括SVG在内的几乎任何动画格式。

Animate 2020 年 10 月版(版本 21.0)的新增功能和增强功能

资源面板


改版后的资源面板可让您在新的默认选项卡和自定义选项卡中查找、整理和管理资源。

默认选项卡附带动画、静态声音剪辑部分下的预加载资源集。您可以通过合并各种资源来快速创建超酷的动画。您还可以在 默认选项卡中下载更多资源 

您保存或导出的所有可重复使用的组件均可在自定义选项卡中找到。导入的资源被分类为动画静态资源。

您可以在默认自定义选项卡中筛选、搜索、重命名和删除资源。

您还可以将场景、元件和位图存储或导出为资源。资源以对象、索具或已经绑定对象的形式保存。

资源面板

社交分享

除了 Twitter 之外,还可以使用社交分享选项在 Animate 内将动画发布到您的 YouTube 频道。添加标题、描述、标签,然后单击“分享”以生成并上传视频到 YouTube 上。

快速发布
速发布

使用新的快速发布选项将动画发布成视频、动态 GIF 或 HTML5 canvas 格式。“快速发布”使用在文件>导出(视频和动态 GIF)或文件>发布设置(HTML canvas 文件)中定义的设置。

发布


时间轴和符号增强功能



  • 自定义时间轴工具:使用自定义时间轴工具选项在时间轴面板中添加或删除选项。在汉堡菜单中,选择自定义时间轴工具以个性化您的时间轴。
  • 将图层转化为元件:只需单击两次,即可将时间轴中的图层转换为符号。选择图层,然后右键单击以选择“将图层转化为元件”选项。您还可以相应地指定元件类型和套准点。
  • 将元件分离到图层:这个新选项可让您断开舞台上的任何符号实例及其图层结构。
  • 为图形元件反转播放和循环支持:现在,在循环中反向播放图形符号。同样, 您也可以反向播放图形元件。 您可以指定这两个选项的起始帧。
  • 复制“粘贴补间”设置:使用“新补间”选项重复使用补间设置。使用“属性”面板的框架选项卡复制、粘贴或重置补间设置。
延长的时间轴



高级 Rig(测试版)


Rig 功能允许您快速连接角色的各种身体部位。此功能有助于控制每个身体部位相对彼此的运动。您可以将 Rig 从“资源”面板拖放到舞台上的兼容角色上。 
使用新的 " Rig 映射 " 面板,可手动将 Rig 与角色的相应部分进行映射。 映射后,单击“应用骨架”以应用 Rig 及其运动(如果存在)。

高级 Rig



其他增强功能


  • Windows Ink 支持:使用改进的 Windows ink 平板模式,在 Surface Pro 和其他绘图板中体验自然的绘制描边和压力灵敏度。
  • 骨骼工具增强功能:现在,通过添加约束来控制对象在叶节点末尾的运动。使用属性面板的对象选项卡来应用约束。此外,您还可以将骨架范围拆分为多个范围,或者在角色具有相同数量的节点时联接骨架范围。
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